home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Format Collection 11 / PC Format CD-ROM Collection Number 11 (March 1995).iso / epic / lw2 / lwmodem.hlp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-06-17  |  13.1 KB  |  257 lines

  1.  
  2.      LWMODEM (1.05)      Line Wars II MODEM SETUP HELP       LWMODEM (1.05)
  3.  
  4.  
  5.           ____________________________________________________________   
  6.           ------------------------------------------------------------ 
  7.           LWMODEM (C) Copyright 1994 by Ammon R. Campbell. Licensed to 
  8.           Safari  Software,  a  division  of  Epic MegaGames, Inc. All
  9.           rights reserved except as stated in the accompanying license 
  10.           agreement.  
  11.           ____________________________________________________________   
  12.           ------------------------------------------------------------ 
  13.  
  14.           Refer to the "LW2.DOC" file for  general  information  about
  15.           Line Wars II.  
  16.  
  17.  
  18.           1.0 INTRODUCTION 
  19.  
  20.      1.0 INTRODUCTION   
  21.      1.0 INTRODUCTION 
  22.  
  23.           LWMODEM  is  designed to automate the process of configuring
  24.           and starting a two-player game of Line Wars II over a  modem
  25.           connection.  
  26.  
  27.           Before  attempting  to  run Line Wars II in two-player mode,
  28.           make sure it works on your computer in  single-player  mode.
  29.           Once  you  are sure that Line Wars II works in single-player
  30.           mode, you can prepare for a two player game  by  typing  the
  31.           command "LWMODEM" at the DOS prompt.  
  32.  
  33.  
  34.           2.0 CONFIGURATION SCREEN 
  35.  
  36.      2.0 CONFIGURATION SCREEN   
  37.      2.0 CONFIGURATION SCREEN 
  38.  
  39.           When  LWMODEM  is  first  started,  it  displays  the  modem
  40.           configuration screen.  The modem configuration screen allows 
  41.           you to change all of the settings that will allow your modem 
  42.           to work  with  Line  Wars  II  in  two-player  mode.     The
  43.           configuration fields include the following: 
  44.  
  45.                Modem initialization command 
  46.           _____ ______________ _______   
  47.           Modem initialization command 
  48.               This  field  contains  the  command that must be sent to
  49.               your modem to  properly  initialize  it.    The  default
  50.               command works for many Hayes-compatible modems, but some 
  51.               modems  require  special  commands to work properly with
  52.               Line Wars II. For example,  the  US  Robotics  Sportster
  53.               14.4 needs to have the characters "&B1" added to the end 
  54.               of the default command in order for it to work with Line 
  55.               Wars  II. If you experience repeated problems in getting
  56.               Line Wars II to  establish  a  connection  between  your
  57.               modem  and the other player's modem, refer to your modem
  58.               reference manual for any additional commands that may be 
  59.               necessary for your modem.  
  60.  
  61.                Modem auto-answer command 
  62.           _____ ____ ______ _______   
  63.           Modem auto-answer command 
  64.               This field contains the command that  must  be  sent  to
  65.               your modem  to  place  it  into  auto-answer  mode.  The
  66.               default command works for most Hayes-compatible  modems.
  67.               If  you experience difficulties in getting your modem to
  68.               answer calls from the other player's modem, you may wish 
  69.               to try using the manual-answer mode instead.  
  70.  
  71.                Modem manual-answer command 
  72.           _____ ______ ______ _______   
  73.           Modem manual-answer command 
  74.               This field contains the command that  must  be  sent  to
  75.               your  modem  to  tell  it  to  pick  up  the  phone line
  76.               immediately.     The    default    works    for     many
  77.               Hayes-compatible modems.  
  78.  
  79.                Modem connect response string 
  80.           _____ _______ ________ ______   
  81.           Modem connect response string 
  82.               This  field  must  contain  the  message that your modem
  83.               sends back to the computer to indicate that a successful 
  84.               connection has been established with another modem.  The 
  85.               default of "CONNECT"  works  for  most  Hayes-compatible
  86.               modems.  
  87.  
  88.                Connection timeout 
  89.           __________ _______   
  90.           Connection timeout 
  91.               This  field  contains  the  number  of seconds that your
  92.               modem will wait to establish a connection  with  another
  93.               modem   after  initiating  a  session  on  the  "Session
  94.               Options"  screen  (this  is  explained  in  more  detail
  95.               later).  
  96.  
  97.                COM channel 
  98.           ___ _______   
  99.           COM channel 
  100.               Use  this  field  to  select which serial communications
  101.               port (COM port) your modem is connected to.  
  102.  
  103.                COM speed 
  104.           ___ _____   
  105.           COM speed 
  106.               This field contains a number  indicating  the  speed  at
  107.               which data is transferred between your computer and your 
  108.               modem.   This  is  commonly  set to the same speed (baud
  109.               rate) at which your modem communicates  with  the  other
  110.               player's modem, but may be faster if desired.  
  111.  
  112.                Hardware Handshaking 
  113.           ________ ___________   
  114.           Hardware Handshaking 
  115.               Use  this  field to select whether the computer will use
  116.               hardware handshaking when communicating  to  the  modem.
  117.               Set  this  to  'OFF' to disable hardware handshaking, or
  118.               set to 'Use CTS/RTS' to enable hardware handshaking.  If 
  119.               you are using a modem that is slower than 9600  baud  or
  120.               are connecting to another modem that is slower than 9600 
  121.               baud,   we   recommend   that  hardware  handshaking  be
  122.               enabled.  Hardware handshaking is not supported by  some
  123.               modems and serial cabling, so you may need to experiment 
  124.               to   determine   what  is  the  best  setting  for  your
  125.               particular situation.  
  126.  
  127.                Mission 
  128.           _______   
  129.           Mission 
  130.               Use this field to select which  two-player  mission  you
  131.               wish to play.  In the shareware edition of Line Wars II, 
  132.               the  only  available choice is "Duel mode", in which you
  133.               command a squad of Cobra  fighters  that  is  pitted  in
  134.               battle  against another squad of Cobras commanded by the
  135.               other player.  In the registered edition  of  Line  Wars
  136.               II,  another  choice  "Wing Mode" is added, in which you
  137.               and the other player  are  teammates  pitted  in  battle
  138.               against another squad of enemy ships.  
  139.  
  140.                Telephone number 
  141.           _________ ______   
  142.           Telephone number 
  143.               Select  this  field  to  go  to  the Telephone Directory
  144.               screen.  The telephone number that is hilighted  in  the
  145.               telephone directory screen will show up in this field on 
  146.               the configuration screen, and is the number that will be 
  147.               dialed  by your modem if you select the "Initiate a call
  148.               to another  computer"  option  on  the  Session  Options
  149.               screen.  
  150.  
  151.                START A LINE WARS II MODEM SESSION 
  152.           _____ _ ____ ____ __ _____ _______   
  153.           START A LINE WARS II MODEM SESSION 
  154.               Select  this  field  when  all  other  fields  have been
  155.               configured as desired and you are ready to being playing 
  156.               a two-player game of Line Wars II using your modem.  
  157.  
  158.           To move the cursor, use the cursor keys or the tab key.   To
  159.           select  a  field  for editing, move the cursor to that field
  160.           and press the ENTER key.  
  161.  
  162.           To exit from LWMODEM, press the ESC key at the configuration 
  163.           screen.  Upon exiting, any changes  that  you  made  to  the
  164.           configuration will be saved to the "LWMODEM.CFG" file.  
  165.  
  166.  
  167.           3.0 TELEPHONE DIRECTORY SCREEN 
  168.  
  169.      3.0 TELEPHONE DIRECTORY SCREEN   
  170.      3.0 TELEPHONE DIRECTORY SCREEN 
  171.  
  172.           The  telephone  directory  screen  maintains  the  names and
  173.           telephone numbers of up to eight people with whom  you  play
  174.           two-player games of Line Wars II using the modem.  
  175.  
  176.           The  lefthand  column  displays  the names and the righthand
  177.           column displays the telephone numbers.  To begin  editing  a
  178.           field, move the cursor to the desired field using the cursor 
  179.           keys  or the tab key and then press ENTER. When you are done
  180.           editing a field, press ENTER again.  
  181.  
  182.           To select the telephone number that will be dialed when  you
  183.           start  a  Line Wars II modem session, move the cursor to the
  184.           desired name or telephone number  and  press  the  F10  key.
  185.           After   F10   is  pressed,  you  will  be  returned  to  the
  186.           configuration screen  with  the  selected  telephone  number
  187.           displayed in the "Telephone number" field.  
  188.  
  189.  
  190.           4.0 SESSION OPTIONS SCREEN 
  191.  
  192.      4.0 SESSION OPTIONS SCREEN   
  193.      4.0 SESSION OPTIONS SCREEN 
  194.  
  195.           The  session  options  screen  is  displayed after selecting
  196.           "START A LINE WARS II MODEM SESSION" from the  configuration
  197.           screen.   Session  Options  allows you to perform any of the
  198.           following actions by moving the cursor to the desired option 
  199.           and pressing the ENTER key.  
  200.  
  201.            Initiate a call to another computer 
  202.           ________ _ ____ __ _______ ________   
  203.           Initiate a call to another computer 
  204.               Select this option if you want your modem  to  call  the
  205.               other player's   modem.    Once  this  option  has  been
  206.               selected, your modem will immediately dial the telephone 
  207.               number that was selected on the configuration screen and 
  208.               wait for the modem at that number to answer.  
  209.  
  210.                Wait for a call from another computer (auto-answer) 
  211.           ____ ___ _ ____ ____ _______ ________  ____ ______    
  212.           Wait for a call from another computer (auto-answer) 
  213.               Select  this  option  if  your  modem  has   auto-answer
  214.               capability  and  you  want your modem to answer when the
  215.               other player's modem calls your modem.  Once this option 
  216.               has been selected, the modem will wait until  it  either
  217.               receives a call or the time specified by the "Connection 
  218.               timeout" field on the configuration screen has elapsed.  
  219.  
  220.                Answer a call from another computer (manual-answer) 
  221.           ______ _ ____ ____ _______ ________  ______ ______    
  222.           Answer a call from another computer (manual-answer) 
  223.               Select   this   option  if  your  modem  does  not  have
  224.               auto-answer capability.  When this option  is  selected,
  225.               it  immediately  picks  up the phone line, so wait until
  226.               the phone rings before selecting this option.  
  227.  
  228.                Return to configuration screen 
  229.           ______ __ _____________ ______   
  230.           Return to configuration screen 
  231.               Select this option to cancel  the  Line  Wars  II  modem
  232.               session and go back to the modem configuration screen.  
  233.  
  234.  
  235.           5.0 AFTER THE MODEM CONNECTS 
  236.  
  237.      5.0 AFTER THE MODEM CONNECTS   
  238.      5.0 AFTER THE MODEM CONNECTS 
  239.  
  240.           After   your  modem  reports  that  a  connection  has  been
  241.           established  (whether your modem made the call  or  answered
  242.           the  call),  LWMODEM    will  start the Line Wars II program
  243.           (LW2.COM) in two-player mode.  
  244.  
  245.           At this point  you  should  see  the  message  "waiting  for
  246.           handshake" below  the  spaceship's viewscreen.  This message
  247.           should appear briefly and then disappear after your copy  of
  248.           Line Wars II begins to receive communications from the other 
  249.           player's  copy  of  Line Wars II. If "waiting for handshake"
  250.           does not disappear, it indicates that there is some  problem
  251.           with the  connection  between the two machines.  It may be a
  252.           problem  of  mismatched   baud   rates,   error   correction
  253.           protocols, compression protocols, etc, which vary from modem 
  254.           to modem.   Refer to your modem reference manual if "waiting
  255.           for handshake" problems persist.  
  256.  
  257.           If everything has worked up to this  point,  the  two-player
  258.           game will  begin.  Piloting the ship in a two-player game is 
  259.           the  same  as  in  a   single-player game, as are most other
  260.           aspects of the game.  For more  details on how to play  Line
  261.           Wars II, refer to the "LW2.DOC" file.   
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.                     _______________________________________ 
  267.                     ---------------------------------------
  268.                     NOW GO BLAST SOME COBRAS WITH YOUR BEST
  269.                      FRIEND, YOUR MODEM, AND LINE WARS II.
  270.                     _______________________________________ 
  271.                     ---------------------------------------
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.